战地五类型手机游戏主推国服 战地五是手机游戏吗
一、战地指挥官手机游戏战役第五章通关方式说明
在战地指挥官手机游戏中,战役第五章如何通关?战役第五章通关有啥子诀窍吗?今天给大家带来战地指挥官手机游戏战役第五章通关诀窍同享,接下来就跟随深空手机游戏网哟哟君一起来看看,希望这篇策略可以帮到各位玩家。
战役5-1,铁壁防御
王牌【橙色】单位能发挥巨大影响,保护好他们。
上等兵加里森,鹰眼瓦西里,在这关现身战斗,协助大家突破边境线。
这关对方不会有炸弹放下来,大家只需要保护好这两个王牌单位,逐步推过去即可取得胜利。
战役5-2,重甲先驱
这一关也是30秒才会获取单位和军费,提议等35秒,接着出战生化重甲车,让它用AOE攻击灭掉敌方近战单位
生化重甲车,0科技有1450的超高血量,近战型AOE,减攻效果特别恶心。总之感觉自己用起来不觉得有多最牛,但对面用起来会感到特别恶心。
战役5-3,漫天弹雨
这一关,敌军每隔20秒会放一次支援单位(电流冲击、燃烧弹、微型导弹之类的),一开始先别急着进攻,利用加固地堡撑一段时刻
加固地堡血量很高,还能自己回血,很硬,能扛很久,大家等到敌人的第二波支援消失之后,再出战单位
战役5-4,冰城战火
特别简单,尽量让辐射兵打到敌方生化重甲车、地堡等高血量单位即可,接着一路推过去
战役5-5,铁道奇袭
开战小刀队直接冲,接着死神降临,接着优先放电流技师,接着是医疗工程车,其他输出都不要!
死神,一刀600,刀刀要命,dps高达300,绝顶输出没有其中一个。缺点就壹个,脆皮,因此请务必保护好死神!
战役5-6,解放冰城
先别急出兵,让加固地堡扛一下,此时可以先放一组劲射装甲车,攒点攻击力,感觉差不多了就可以直接出兵推过去了
腐蚀酸液,0科技使范围5米内的敌军受到的伤害增加40%,满科技50%,效果可叠加,两个满科技酸液就是100%。在腐蚀酸液面前,任何肉盾都是脆皮。
这里有个小诀窍,等敌军第二波进攻到来的时候,送他们壹个酸液,同时命中3个建筑和全部进攻单位,特别爽
战役5-7,兵无常势
这一关特别有趣,每运用1个单位,将从头获取5个单位,而且超高机率会有王牌橙卡!
两种打法:
1.专出低费单位,尝试速攻方法,快速打一波
2.专出王牌单位,尝试土豪方法,用钱压制敌军
战役5-8,核爆危机
全部战役中最难的一关,最刺激的一关,没有其中一个!
敌军每隔10秒给随机位置发射一枚核弹,所到之处,寸草不生!
其实想稳赢很简单~
开场先别急着出兵,先欣赏一下核弹特效,接着在战斗53秒的时候,在壹个角落迅速出兵,先把重盾卫兵放下来,其他的紧跟上,全放在同壹个位置,接着迅速打上两个强心剂,顺便补个兴奋剂,接着一波推过去
这一关特别讲究手速和魄力,必须在几秒内把全部单位都放下去,而且不是乱放~
强心剂,0科技减免40%支援类伤害,满科技50%,两个就是100%
Tips:伪装大师+双强心剂,永久隐身,免疫支援类伤害,几乎无人能敌!会死于不明AOE,会死于核爆科学家,会死于空军少将布鲁。
战役5-9,全境解放
最后一关了,45个战役,总算快打完了。其实这些战役都做得挺好的。
这一关,先把建筑造起来,注意穿甲坦克工厂的位置,门口位置尽量开阔点,别被卡住了~接着三炮一枪一地堡,可以挂机3分钟,看戏
兵线相对靠前的时候,往中间的敌军基地扔个酸雾,再扔个空袭,基本没了,完结撒花~~~
二、类似战地2的联机游戏,有没有类似现代枪战的游戏
steam类似于战地1的STG游戏有squat,战争前线,逃离塔克夫相对硬核的STG游戏,也可以去玩育碧的彩虹六号,特别棒的室**击游戏。地五的画质比战地一更为优越,战场处理的更为紧凑,二战战场给大家一种肃杀的气息2战地五并不是套壳的战地一,由于本作和战地一联系不大,游戏方法和机制也做了很大改变3火线风暴吃鸡玩法,以及以后的dlc,通通不收费,是不是很心动,ea承诺过战地五的全部dlc全部不收费4战地五是以二战背景做的STG游戏,那么二战的枪械已经载具理所当然是最综合已经数据最公正的5服务器和优化做的等于最佳?。
1、steam上有啥子类似战地1的联网STG游戏?
steam类似于战地1的STG游戏有squat,战争前线,逃离塔克夫相对硬核的STG游戏,也可以去玩育碧的彩虹六号,特别棒的室**击游戏。如果说现在和战地一差不多的游戏,那当然是战地5了,1战地五的画质比战地一更为优越,战场处理的更为紧凑,二战战场给大家一种肃杀的气息2战地五并不是套壳的战地一,由于本作和战地一联系不大,游戏方法和机制也做了很大改变3火线风暴吃鸡玩法,以及以后的dlc,通通不收费,是不是很心动,ea承诺过战地五的全部dlc全部不收费4战地五是以二战背景做的STG游戏,那么二战的枪械已经载具理所当然是最综合已经数据最公正的5服务器和优化做的等于最佳?。
2、有没有类似现代枪战的游戏?
类似于现在枪战的游戏,必定最大程度贴合现实,有这么几款游戏相对符合题主的标准,武装突袭3有时候感觉这就不是个游戏,更像是**模拟训练用的,极度真正的战斗尝试,以狙击枪为例子,在开枪STG之前,要思考风速、湿度、提前量等一系列影响,基本都是现在中狙击所具备要素都需要玩家掌握。多种载具都可运用,操纵难度极高,各种游戏内容特别硬核,
一句话描述:跑路两小时,死亡一分钟。战略小队如题,游戏方法核心就是基于小队之间的探讨和配合,游戏中还有一套语音通讯体系,最多支持50VS50多人对战,方法类似于战地,相较于战地无脑干,战略小队更为偏给多人小队之间的战略配合,对于有壹个好的指挥标准更高,游戏中国服玩家还是相对友好,能够很好的探讨,延迟也并不高,
彩虹六号育碧的彩虹六号定位很奇妙,并没有像其他STG游戏一样无脑突突突,而是别出心裁的专注于3D空间内5V5对抗,不同干员之间的独特技能,合理运用,在突破和反突破之间斗智斗勇。枪法游戏在游戏中并不是主要的,反而操纵觉悟、探员的熟悉度、对地图的熟悉度,是衡量壹个玩家水平标准其中一个,对于反恐手段和小空间战斗不错的模拟程度是我主推这款游戏缘故,
叛乱相较于彩虹六号的小空间的反恐,叛乱则倾给于大范围的反恐方法,游戏背景设定在中东,美军和恐怖分子之间战斗,游戏中是没有敌我UI显示,因此在战斗很容易误伤友军,在黑夜玩法更是不分物品南北,进游戏我是谁?我在哪里?谁杀了我?可谓新人的真正写照。枪械改装程度特别高,夜视仪、手电、榴弹、不同用途的瞄具为不同的玩家提供多种选择,续作《叛乱:沙漠风暴》由于优化相对差就不主推,
3、PC多人联机的游戏都有哪些?
现在的游戏基本都可以进行多人联机了,因此我就说多少本人玩过的也是相对喜爱的游戏战地系列EA的一款STG游戏,游戏于2002年发行战地系列首款游戏《战地1942》到现在已经发行数部作品,现在发行了新鲜作战地5,游戏拥有宽阔的地图,同时还有丰盛的载具,让玩家尝试到步兵和载具的协同作战,而且还有不同兵种拥有不同的装备,使玩家尝试到更加真正的战场环境,游戏中玩家可以驾驶坦克和装甲车运用强大的火力压制敌人,也可以驾驶吉普车摩托车进行快速机动,驾驶空中载具以获取制空权,总之战地是一款能够让玩家尝试到激烈战场环境的一款游戏使命召唤系列说完战地就不能不说使命召唤了,首先使命召唤的个人剧情特别的出色,可以说每一部使命召唤的个人剧情都可以当做一部出色的电影来看,当然使命召唤也有多人联机对战的玩法,使命召唤的多人玩法属于传统STG游戏的玩法,主要还是爆破和团队等玩法虽然也有些别的特色玩法,然而还是以团队和爆破为主,总之游戏无论是枪械种类还是画面效果都是特别出色的死或生一款格斗游戏,游戏拥有很多人物可以运用,还有不少的CG动画,对战时的打击感也不错,最重要的是里面姐姐多,各种类型的都有,毕竟两个姐姐对战始终相对赏心悦目是吧,总之这款游戏感觉更多的是为了看里面的女性人物求生之路这也是一款特别典范的STG类丧尸类游戏了,玩家需要和三位伙伴一起前往撤离地点,途中需要获取武器和药品来抵御一波接一波的丧尸攻击,我还记得我在刚玩这个游戏时最怕那个发出哭声的丧尸了,游戏可以个人也可以多人绝地求生绝地求生现在可以说是特别火了,同时也出现了一堆同样方法的手机游戏和端游,游戏玩法相对单一,应该说也就那一种玩法,由于本人不算太喜爱这种玩法,因此玩的相对少就不多说了森林一款荒岛生存游戏,玩家扮演的主角所乘坐的飞机坠毁在一座荒岛上,只有玩家一人存活(主角光环),玩家需要在岛上寻找食物和水源,而且还要搭建营地避难所,岛上除了各种动物外还有野人(食人族),因此玩家在保证食物的情况下还要小心野人的攻击,游戏可以个人也可以多人废品机械师一款自在创新类游戏,玩家可以利用游戏中的各种组件来组装成各种车辆和物品,同时游戏的地图同样可以让玩家自定义,只不过游戏没有空气动力这一功能,因此造飞行类物品相对麻烦,游戏可以个人也可以多人以上都是本人玩过的也是喜爱的游戏,其余还有圣安地列斯5的线上玩法,彩虹6号围攻,方舟生存进化,黑色沙漠等游戏。
三、有没有类似《使命召唤》的单机游戏,可以主推多少
1、《闪点行动》
Codemasters公开了一组该企业战略动作游戏《闪点行动》(OperationFlashpoint)的新鲜游戏画面。在新公开的画面中可看到多种室内及室外的环境,以及数样游戏中会出现的载具(如坦克、直升机、运兵车及吉普车等等)。在这些画面里也可看到第一人称及第三人称玩法,还有一些在射程内及开枪的情形。《闪点行动》的背景设定在冷战时期的苏联,玩者们可扮演北大西洋公约组织的士兵以进行停火协定任务,游戏中的人物可在任务成功后晋升等级。除了徒步战斗外,也有数个任务会让玩者以空中或陆地载具进行战斗。
2、《战地》系列
《战地》是EA DICE开发的军事题材STG游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2024年,战地系列共有16款游戏产品公开。新鲜作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2024年10月21日正式发行,登陆PC、PS4和Xbox One。
3、《孤岛惊魂》
《孤岛惊魂》是由育碧软件开发的一款第一人称动作STG游戏,于2004年3月23日发行。在微软Windows平台上运行。
《孤岛惊魂》公开后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。
4、《彩虹六号》
《彩虹六号》(港台译作『虹彩六号』)(Six Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列STG模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。
5、《刺客信条》
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔职业室研发的动作冒险类游戏系列,主要人物有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自在度和精致的画面作为最大卖点的动作类游戏。
扩展资料:
单机游戏(Single-Player Game),也称个人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要方法只需要一台PC就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方法。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人玩法。