STG类手机游戏有弓箭镰刀 st什么游戏好玩
一、弓箭传说装备锦集_装备选择实力排行
弓箭传说是一款STG类的休闲手机游戏,在这个游戏中有十个关卡需要玩家去通过,想要通关可不要易,装备和诀窍都是缺一不可的,那么游戏中的哪些装备是相对好的呢,下面就一起来看看弓箭传说的装备锦集吧。
弓箭传说装备锦集
弓箭
这一个特别平衡的武器,弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,然而两者相差较小。
当弓箭升到史诗质量后,武器本身会提供壹个高额的暴击伤害,史诗质量的弓箭输出能力特别可观。
这把武器不适用[冰冻箭]这个技能,虽然有概率造成怪物长时刻硬直冰冻,然而也会让武器失去高额的击退属性。
这个武器的伤害比回旋镖高,击退比镰刀低,攻速比回旋镖慢,然而他们之间的相差不太大,更新到史诗级之后可以获取高额度的暴击伤害,而且输出也很不错,技能最好选择【暴击加成】,戒指最好组合两个蓝色质量以上的狼戒。
短剑
这是一把攻速很快的兵器,一样,它就义了大批损害和击退属性,有时候就会感到输出是真的有些跟不上。
史诗级除了这些之后效果是进房的前3秒加快攻打,然而感到短剑的攻速和损害比例仍是很失衡,在抉择[弹射]这个诀窍的时分显得特别的花里胡哨。
诀窍[多重STG]让短剑仿佛形成没有攻打距离的模样,固然过关需要树立在充足高的损害属性上,否则全部都是浮云。
因而,短剑在领有史诗品德之前,小我私家不推举应用,切实是弱于其余兵器太多。
回旋镖
自带穿透双倍伤害就尼玛的离谱,比小刀弓箭不了解高到何处去,正给加连续再配一堆的属性buff,怪出来就死。回旋镖自带穿透和回弹确实很顶。
带反弹墙壁,连续,正给+1,斜给加2,弹射,接着雷属性光属性,再加嗜血愤怒接着全攻速,全屏回旋镖带aoe特效我PC都卡了。
1、回旋镖拥有来回两段伤害,更新至史诗质量后,过来的那一段伤害增加,判定单位相对大。
2、当拥有[正给箭+1]的时候,站在墙边是会被墙给吃掉壹个回旋镖,因此在拿到[正给箭+1]走位需要调整,特别是进下一层的时候遇到左右两边角落都有怪的时候。
3、回旋镖本身攻速可观,伤害中等,唯一的短板是击退几近于0,也就是说被回旋镖攻击到的怪,只会有很小的硬直,这种情况会造成近身怪快速靠近对玩家进行攻击。
镰刀
和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属性三围,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属性,击中怪物时带给怪物的硬直特别强烈。升到史诗级别后,专拥有高概率秒杀血少的小怪的特效。主推佩戴2个蓝色质量的鹰戒进步攻速,来让自己的手感更好些。
全部武器都一样,每一把武器都需要拿到自己互补的属性才能发挥更大的效用,在关卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能让这把武器变得相对顺手,如果能够拿到技能[弹射]对群体怪物造成aoe般的伤害无疑是如虎添翼,然而在拥有[弹射]技能后也要小心过大的击退属性让反路线弹射的镰刀把怪推到自己的身边造成近身伤害。
同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属性下,这个技能性价比实在太低。
由于镰刀高伤害,高击退的属性,可以利用多重镰刀,把怪推出屏幕,接着对射取得完全安全的位置。推推流核心技能。
其他的BUFF技能自己随便学就行,反正都是无伤的。不要点弹射,别点弹射,容易把人推脸上。
飞刀
说明:来自神奇东方的飞刀,带有锋利的锯齿
属性:
攻击低,攻速快
攻击+224(+17)
攻击+5%
进入房间前3秒的攻速提高
更新材料:武器更新卷轴:1997902/1
飞刀攻速快伤害低,基本啥子情况都合适,没有连续STG也能打,飞刀加连续的话直接无视攻速好了。
二、《弓箭传说》技能选择说明
在弓箭传说手机游戏中技能如何选择呢?玩家每次技能和效果选择都特别重要,可以说基本决定了后续游戏的顺利程度,那么不了解该如何选择的小伙伴就跟随我一起来看看吧。
最优先技能
输出类:
多重STG(1个),前方箭(1个),墙壁反弹(回旋镖完全别选),弹射(回旋镖完全别选),斜给箭(需配合墙壁反弹),攻击强化,攻速强化,火焰箭,暴击暴伤(史诗弓必要),愤怒。
一部分技能说明:
多重STG和前方箭何故只选壹个?
由于每次选择会让攻击下降25%左右,多重STG选第二次的时候输出虽然还是提高的,然而要扣血去选因此不值得。前方箭选多了看起来好看,其实一般射中2箭就不错了,第三箭多数浪费,BOSS能全部吃完但实际没有几许伤害收益,因此选一次足够,最决定因素的是贴墙走位的时候前方箭是会失效的,因此不主推多选。
弹射和墙壁反弹怎么样用?
这两个技能对回旋镖来说是自杀式选择,只会降低输出。但除了回旋镖,这两个选择是完全的提高输出大头。尤其当墙壁反弹配合上斜给箭和背后箭之后,谁用谁了解,壹个人就是一支军队。
斜给箭的领会
斜给箭不只是配合墙壁弹射有奇效,对于哪些没有碰撞伤害的怪物(食人花啥子的),贴脸打可以三倍伤害,同时注意,斜给箭是不会伤害衰减的,背后箭也没有伤害衰减,然而没有斜给箭实用(除非一群近战追着你跑你还点了穿刺)
火焰箭的效果要在命中后一秒内生效,造成6次每次15%的当前攻击伤害,而且每秒只能触发以此。意思就是每秒90%的基础伤害(战斗中的攻击强化也有效),特别强悍。
毒箭是每秒30%的攻击伤害,本质上跟火焰箭类似然而毒箭永久持续,输出差很多,不过需要疯狂走位的场合反而优于火焰箭。
史诗级BUFF愤怒,40%血量下面内容时攻击力直接两倍,丧心病狂(小怪:母亲,对面如何有高达)
防御类:
子弹减速,宠物庇佑
说明:
子弹减速一个类似于子弹时刻的技能,直接能用肉眼感受到不同差异,极大地提高了生存力。
宠物庇护用好了可以当盾牌用,决定因素是宠物庇护容易操作,比旋转盾牌可控性不只是高了一点点。
次级优先
爆头、残血回避、回避强化、冰冻箭、残血攻速、旋转盾牌、HP强化、背后箭
说明:
爆头实际用起来每个房间差不多一两次宠物也可以触发。是少了点然而效果好,进房间立刻对方减员的话整体压力不只是降低一点两点。
残血回避和回避强化需要配合灵巧束衣和2个蛇戒指,20%+的闪避啥子概念?谁用谁了解。
背后箭也许泛用性没有斜给箭那么强,然而在很多关卡也特别好用,有些房间进去后怪物是对称分布的,这样就等于于两倍攻击,由于背后箭没有伤害递减,这种房间还不少。如果还能有墙壁反弹……也很好,要是正巧还有斜给箭,多重,前方箭……漫天箭雨,怪不是在追你,是在躲你。
HP强化没啥说的,硬碰硬的生存力提高。
旋转盾可控性不行,然而也经常能救命。
冰冻箭弥补了镰刀以外武器的僵直+击退神效果,辅助减速,很好用。
没好技能时的妥协,独特情况能用的技能
毒矢、雷矢、神圣矢、各种元素球、元素剑、各种宠物强化、穿刺、吸血
说明:
宠物攻击攻速强化不强化实在是感觉不出差距,不过前方箭和多重效果依然卓越。
穿刺在怪物会被地形限制需要排队的情况下特别好用,不过回旋镖自带穿透,对穿刺无爱。
吸血并不会吸很多,不要有太多幻想,尤其后面关卡怪物攻击都高,根本不够,因此初期用还不错。
恶魔独特技能
恶魔除了刷攻速、攻击力、暴击、前方箭、多重STG、愤怒以外还有下面三个独特技能:
水上漂:能躲开的不用走水,不能躲的走水也没意义,自我安慰型技能,基本没用,何况还要拿血换。
穿墙:比水上漂好得多,有些场合可以用来跑路苟命等宠物输出,然而自己也打不过去这一点要注意。
额外生活:多一条命还能说啥子,出了就换,只要小命还在,一切皆有也许。
不主推技能
怪死亡后系列:召幻影、爆炸、召蝙蝠、冰冻啥的,全是垃圾……
横给箭:跪求官方删除横给箭,神都拯救不了它。
伶俐:这游戏会满级,提前满有啥子意义,因此你懂的。
美味心:这游戏,如何说呢,只有超神和超鬼,点美味心不如多磨练走位……天使左边出来的时候可以选然而三选一不要选。
三、使命召唤手机游戏镰刀亡命追缉如何获取
《使命召唤手机游戏》镰刀亡命追缉获取策略
【获取策略】
可以从新鲜的亡命追缉宝箱中获取,如果一定要出的话大概是3000点券左右。
那么本次关于使命召唤手机游戏手机游戏的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯策略,就到深空游戏来吧!