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异星球建造类游戏主推手机游戏 异星星球

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:一、异星指令手游下载地址:类型:安卓游戏-卡牌策略版本:v0.989.091901大小:72.20M语言:中文平台:安卓APK推荐星级(评分):★★★★★游戏标签:异星帝国策略手游异星帝国手游是一款2017,异星球建造类游戏主推手机游戏 异星星球

 

一、异星指令手机游戏

下载地址:

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v0.989.091901

大致:72.20M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:异星帝国策略手机游戏异星帝国手机游戏是一款2024最新推出的科幻类策略手机游戏,游戏背景设定在遥远的玩家的任务是帮助人类找到可移民的外星球并建立起人类唯一的帝国,寻觅、掠夺、战争,一路上险象迭生危机四伏,极其考验玩家策略和聪明,感兴趣的兄弟快来下载挑战吧!

异星帝国游戏说明《异星帝国》是由厦门极点互动网络技术有限企业研发的星际掠夺战争策略手机游戏,游戏背景是人类在宇宙中发现了一颗资源丰盛并已产生文明的类地行星,为了占有这颗星球,人类和异星文明之间发动了战争。玩家在游戏中扮演人类指挥官,击败异星敌人的又要战胜竞争对手,在战争中逐渐成长、强大。

异星帝国手机游戏特色建造基地,寻觅未知星球文明

偷袭!游击!战略决定成败

联盟混战,争夺星球霸主

3D战场,未来科技对决

异星帝国任务体系分为成长任务和日常任务

1)成长任务

通过任务指引玩家参和到游戏各种成长方法中,为玩家创建每天成长目标,帮助其逐步提高能力。

2)日常任务

(主角6级时开始):每天都有一定的任务等待着玩家完成。在完成任务的同时会获取活跃度、声望、战斗单位、人物经验等奖励,同时达到一定的活跃度可以开始宝箱,获取钻石和道具奖励。日常任务在每天24点重置。

装备体系1)装备车间

装备车间的每个部队位可以穿戴六件装备,分别为攻击,命中,暴击,生活,抗暴,闪避,在装备车间,玩家可以对装备进行更新和精炼,进步装备的属性。如果穿戴上同种质量的六件装备,可以获取额外的属性加成。

2)装备探险

可获取装备经验、完整装备、能晶以及装备碎片。

每天都有一定的装备探险次数,可以获取一定的装备经验、能晶、完整装备、或顶级装备碎片,三星评级的关卡可以运用扫荡功能。获取的能晶可以在星际商船中购买装备经验以及精炼图纸,装备碎片等,多余的装备进行分解同样可以获取能晶。

3)仓储

玩家可以在仓库查看自己的装备和装备碎片,装备可直接穿戴,而碎片则需要达到一定的数量才可组成装备。

多余的同部位完整装备可以用来精炼,提高装备属性。

玩家可以花费一定的钻石,通过装备复原来返还给已消耗在该装备上的全部资源,并获取初始情形的装备。

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二、好玩的双人联机游戏手机游戏

好玩的双人联机游戏手机游戏主推:

1:Terraria(泰拉瑞亚)、类型:沙盒生存游戏简介:《Terraria(泰拉瑞亚)》被誉为2D版的我的世界中。二者从画面到方法都异常相似。玩家需要在游戏中不断的建造或破坏整个全球。2:Factorio(异星工厂)、类型:2D综合动作策略生存游戏。简介:游戏结合建筑、生产、挖矿等元素,在外星球缔造属于自己的工业王国。在创建庞大工业生产线的会带给玩家巨大的成就感,是不可多得的独立游戏佳作。3:RimWorld(环全球/边缘全球)、类型:模拟经营生存类游戏。简介:《RimWorld(环全球/边缘全球)》虽然画面单调,但游戏内容丰盛。在游戏全球中,有各种各样的殖民者。为了防止海盗的突然袭击,玩家需要帮助这些殖民者建造属于他们的领地,让他们happy的生活下去。4:Left4Dead2(求生之路2)、类型:典范丧尸类STG生存游戏。简介:游戏的恐怖气氛把握的等于出色,使玩家能感到成群结队丧尸群的压迫感。5:Don'tStarve(饥荒)、类型:荒野求生冒险生存游戏。简介:玩家要谨记死后并不能重生,游戏会强制从头开始。无数次享受过各种奇葩的死法之后,玩家会慢慢增长经验,以后就会活的久一些。每一次死亡之后,全部的进度和道具都会清零,玩家又要从第一天捡树枝的苦逼生活开始。不过只有玩家死掉,才能获取经验更新,到某个级别才能解开新人物,享受新人物特有的能力给生存带来的便利。

三、《戴森球规划》:5人团队,上线登顶Steam,国内游戏崛起了

要说最近有啥子新游戏活跃在玩家们的视线里,除了酷似俄罗斯方块的《合成大西瓜》,这个名字看似项目规划书的太空沙盒建造游戏《戴森球规划》一上线便登顶Steam引来国内外玩家的好评,啥子?这居然是个国内独立游戏???

1月21日,《戴森球规划》一上线,仅仅 45分钟的功夫就在Steam国区和全球热销榜上双双登顶,并在四天内达到了 20万的销量。现在一周过去了,《戴森球规划》这款游戏在steam上依旧好评如潮,目前就已收获 96%的好评率。

《戴森球规划》一直以来由重庆柚子猫游戏制作的国内独立游戏,让大家如何也不敢相信,仅仅只有 5人的团队制作出的"一颗球",在短短一周内便达到了口碑销量双丰收,而且还收获了大批海外玩家,得到了不少外国玩家的认可,可以说这款游戏在steam上国内国外用户的评价已经达到了五五开的程度。

这么看来,过年回不了家的兄弟们还怕没有游戏可肝吗?去太空上漫步一圈,你也许就不想下来了。这款让国内国外玩家都好评如潮的新作,它的魔力到底在哪里儿呢?

令人神往的外太空寻觅

《戴森球规划》将游戏背景设定到了外太空,玩家们将在每一局随机生成的宇宙中寻找适合的星球进行自动化生产建造,从采矿开始白手起家,规划设计星际工业链,再进行成品加工,逐步实现全自动化,将壹个工厂逐步进步为跨星系工业帝国,最终通过一系列的资源积累,建造出戴森球。简单来说,这不就是将"种田"业务拓展到了太空嘛。

这样将自动化工厂、冒险、寻觅、宇宙太空等元素融合的方法,相信玩过《异星工厂》的兄弟们肯定会觉得很熟悉,但和之不同的是,《戴森球规划》将眼界不仅仅局限于壹个小星球,而是放眼于整个宇宙,让"戴森球"飞给太空作为星际间物流的桥梁才是游戏的重中之重。

也许就是由于这样壹个从零件到最终庞大宏伟的产物的经过,亦或是大众怀着对这颗"戴森球"的好奇促使更多玩家去寻觅这片无尽的宇宙。这也正中了游戏开发团队对此游戏的立意,游戏里这颗戴森球不仅象征着人类迈给二级文明,更是将勇于寻觅的灵魂传达出去,玩家们在了解宇宙的也感受到了人类从白手起家,一步一步寻觅宇宙的艰辛。

就在这个寻觅宇宙的经过中,不少玩家买《戴森球规划》仅仅一周的时刻,但游戏的游玩时刻就已经比他们买其他游戏玩了1个月的游戏时刻还长,这也许就是宇宙奥秘所散发的魔力吧。虽然现在游戏只是EA版,但游戏内容却像正式版一样完整,整个工厂生产线式的流程让玩家越肝越高兴。

当然尝试过的玩家们也提出了一些希望制作组在之后更新中能采纳的提议,虽然游戏中科技进步和空间技术部分已经做得足够充足了,但在当前版本中没有任何敌人或战斗的设定,这难免让玩家们我认为缺乏必要的起伏和意外,这样的任务重复性不足以提供让玩家能够不断从头进入新的星球而且一直玩下去的动力,玩家大呼:累了累了肝累了!

戴森球规划=国内游戏崛起规划?

当我在steam上打开《戴森球规划》的点评时,除了满屏的大拇指主推外,"国内游戏一直在提高、让大家自负的撕掉国内游戏标签、一些只顾割韭菜的大厂快看看"这类言论尤其得多,让我从这款游戏中看到了玩家们能够感受到国内游戏的进步,也看到了其前方进步道路的光明。

每每谈到国内游戏的进步,都离不开国内游戏市场小,国际化成本高这类难题,也会掉入国内专供仙侠类型游戏,或是日式二次元氪金游戏的怪圈内。但其实steam等渠道已经相对成熟,国内游戏登陆国际市场已经不再是障碍重重,基础的国际化成本也不会太高,想想看,英文就已经能覆盖大部分市场,壹个游戏也用差点八国语言。

就像《戴森球规划》除了中文,在上线时还配有英文,不论是游戏题材还是游戏内容都不存在文化壁垒。可见,国内游戏此次主动打开了海外市场,不只是待在中文玩家的舒适圈里,有了更广阔的进步空间,不仅仅依赖国内玩家情怀消费,而是在国际平台也展现出可观的盈利实力。

从《戴森球规划》上线后的情况和一系列数据可以看到,这颗球在往上滚,甚至要越滚越大,意味着国内独立游戏的进步在慢慢走上坡路,且趋给国际化的进步会将国内独立游戏带上越来越高的地位。这似乎也印证了国内游戏的出路不必仅仅专注于武侠、仙侠、三国等中国传统文化,而是要更加国际化,做出能够让各国人民喜闻乐见且具有吸引力的游戏类型。

确实近几年,不乏出色杰出的各个类型的国内独立游戏涌现,就如谍战剧情的《隐形守护者》、寻觅放开全球的《部落和弯刀》、神话题材的《太吾绘卷》、火力全开的《枪火重生》、模拟人生的《中国式家长》以及最近上线的修仙题材的《鬼谷八荒》,这些小团队做出来的游戏依旧成为了壹个个爆款,一次次在证明中国游戏开发者能够做出好游戏的能力。

就在去年8月,国内大作《黑神话:悟空》的13分钟的实机示范令整个游戏圈沸腾,甚至被玩家们称为国内3A之光,视频公开后2小时内播放量突破百万,满屏的"再来亿遍、热泪盈眶、中国游戏牛逼"足以证明国内玩家对于精品游戏极大的期望和需求。

然而在游戏市场大动向下,资本把持的大厂仍然都在做手机游戏,甚至企鹅在2024年还在出IP改编卡牌手机游戏,雷同单一的方法下就一个无情的割韭菜机器。难道有谁想以后一提到国内游戏,挂在大众嘴边的评价就是氪金、抽卡、二次元软色情这些吗?虽然这类游戏的存在是必然的,也可以说是必须存在的,但不应该成为国内游戏的全部。

希望企鹅网易这些大厂都能够更看好国内游戏,在3A游戏大作的制作上付出一些行动,去扶持一些中小厂商,让更多的独立职业室能够将自己的游戏灵感付诸于真正的游戏中,也能让想要做独立游戏却没有足够技术的独立游戏大众看到希望。

也许在不久的将来大家能看到越来越多像《戴森球规划》这样的国内独立游戏进入大众玩家的视野,也能让国内游戏撕掉2D、像素风、低成本、低画质的标签,走出国门,在国内游戏进步的上坡路上早日做出中国3A大作,让大众改变对国内游戏的刻板印象!